Bloons Tower Defense
内容:タワーディフェンス
作成:Digital Goldfish Ltd / Ninja Kiwi
公開:2009/9
価格:350 円
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おサルさんが飛んでくる風船を割っていくという、ホノボノとした見た目のタワーディフェンス。
元々は Flash のゲームとして作られ、ネット上で公開されていたもので、その最新作を iPhone に移植したのが「Bloons Tower Defense」です。
(なお風船は「Balloon」ですが、ゲーム名は Bloon になっています)

見た目はホノボノ系ですが、決して「ぬるい」ゲームではなく、むしろタワーディフェンスに慣れた人でも手応えを感じる本格派な内容です。
この作品は Flash では3作目まで作られており、iPhone 版はその3を改良し移植したものなので、練り込まれたゲームバランスを持っています。
他のタワーディフェンスと違う点は「攻撃力」がない事で、ほとんどの攻撃は当たれば1ダメージです。
風船はダメージを受けると1段階ダウンし、一番下の風船がダメージを受けると破裂します。
この単純化されたシステムが、逆に高いゲーム性を生んでいます。
後半戦になると風船の量もこちらの攻撃もかなり激しくなり、ハデな展開を楽しむことも出来ます。
初期版は操作性が悪く、それが欠点だったのですが、アップデートにより改善されました。 他とは一風変わった内容で、テンポ良く進みます。
見た目は初心者向けですが、どちらかと言うとタワーディフェンスの経験者におすすめしたいゲームですね。
- 風船が道に沿って飛んできます。
プレイヤーは道の周囲に「おサルさん」や武器を設置して迎え撃ちます。
- 5つのテーマパック(ステージテーマ)があり、それぞれのテーマに3つのステージが用意されています。
つまり3×5で 15 ステージありますが、最初は6つしか選べません。

- 難易度は EASY、MEDIUM、HARD の3つが選べます。
難易度が上がるとタワー(おサルさんや武器)のコストが上がります。
出現する風船(敵)のパターンは同じようです。
- どのステージも 50 Wave クリアすると、コンプリート(達成)となります。
※このゲームは敵の攻撃を Wave ではなく Round と表記していますが、タワーディフェンスは一般的に Wave と呼称するので、当ページでは Wave の呼び名を使います。
規定のステージ数をコンプリートすると、次のステージテーマが出現し、プレイできるステージが増えます。

コンプリート時の難易度はどれでも構いませんが、EASY ならブロンズ、MEDIUM ならシルバー、HARD ならゴールドのメダルが貰え、ステージセレクト画面に表示されます。
- このゲームにはスコアがないので、到達 Wave 数が記録となります。
- タワー(おサルさんや武器)はお金(Money)を消費して設置します。
お金は風船に1ダメージ与えると1増えます。
また、Wave をクリアするとクリアボーナスが貰えます。
クリアボーナスは 100+Wave 数です。
- タワー以外に、使い捨てのアイテムが存在します。
爆発する「パイナップル」、通る風船がダメージを受ける「釘の束」、風船が遅くなる「接着剤」の3つで、道の上に配置します。
これらは使われないまま Wave クリアしても消滅します。

- 敵は Wave ごとにやってきます。
その Wave の敵を全滅するとインターバルになります。
このゲームのインターバルに時間制限はなく、画面右上の再生(三角)ボタンを押すまで次の Wave には進みません。
- インターバル中には自由にタワーを設置できますが、ポーズ中にはタワーの設置は行えませんので注意して下さい。
- 設置したタワー(おサルさんや武器)をタップすることで、お金を使ってアップグレードすることが可能です。
アップグレードはタワーごとに4種類あり、それぞれ効果が異なります。

上位のアップグレードは先に下位のアップグレードを行っておく必要がありますが、ルートは択一ではなく、資金さえあれば全部取得することが可能です。
- 売却費用は、そのタワーにかけた資金の 80% です。
- タワーごとに、どの敵(風船)を狙うかの指定が可能です。
- Target First:最初に範囲に入ってきた風船を狙う
- Target Last:最後に範囲に入ってきた風船を狙う
- Target Near:一番近い風船を狙う
- Target Far:一番遠い風船を狙う
- 風船に突破されると Lives が減ります。
Lives は難易度ごとに違い、EASY は 100、MEDIUM は 75、HARD は 50 で、風船の種類によって突破された時に減る Lives の量も異なります。
Lives がなくなるとゲームオーバーです。
- オプション設定で CONTROL SYSTEM を「DRAG 'N' DROP」にすると、アイコンから指をドラッグして、指を離した場所にタワーが置かれます。
「DRAG 'N' LOCK」にすると、指を離した後に、そこに置くかどうかの確認ボタンが表示されます。
指の真下が設置場所となるため視認がしにくく、「DRAG 'N' LOCK」の方が設置はやりやすくなります。
しかしピンチの時に使い捨てアイテムでその場を凌ぎたい時に、わざわざ確認ボタンを押していると間に合わないので、それを考えると「DRAG 'N' DROP」の方が素早い対応が出来ます。
どちらがいいかは微妙ですので、自分の好みで選択しましょう。
- 「DRAG 'N' DROP」の時は、とりあえず道の上(設置できない場所)にタワーを置いて指を離し、別の場所に指を置き直してから、タワーを配置場所まで動かすのをお勧めします。
指を別の場所に置き直しても、タワーをそのまま動かすことが出来るので、この方が配置場所を視認しやすくなります。
- オプションで「MY MUSIC」を ON にすると BGM が止まります。
その後、「EDIT PLAYLIST」を選択すると iPod の曲リストが表示され、そこからゲーム中に流す曲を選ぶことが出来ます。
- このゲームには「攻撃力」の概念がありません。
どんな攻撃でも風船に当たれば、風船の段階が1つ下がります。
一番下の風船に攻撃が当たると破裂します。
- 風船は「黄→緑→青→赤」の順に、攻撃を受けるごとに変わっていきます。
赤の風船が攻撃を受けると破裂して消えます。
他に、特殊な効果を持つ風船が存在します。
移動速度も風船の種類ごとに異なりますので、攻撃によって風船の種類が変わると、移動速度も変化します。

- 赤い風船
一番下のランクの風船で、ダメージを受けると破裂します。
スピードも一番遅く、突破された時のダメージは1です。
- 青い風船
2番目のランクの風船で、ダメージを受けると赤になります。
スピードは赤より速く、突破された時のダメージは2です。
- 緑の風船
3番目のランクの風船で、ダメージを受けると青になります。
スピードは青よりさらに速く、突破された時のダメージは3です。
- 黄色い風船
4番目のランクの風船で、ダメージを受けると緑になります。
スピードは最速で、突破された時のダメージは4です。
- 黒い風船
スピードは速くありませんが、ボム(大砲やミサイル)に耐性を持ちます。
ダメージを受けると黄色い風船2つになります。
黄色い風船は高速なので、ダメージを与えると逆にスピードアップします。
- 白い風船
フリーズ(氷)に耐性を持ちます。
また、黒い風船より移動速度が速いです。(緑と同等の速度)
ダメージを受けると黄色い風船2つになります。
- 灰色の風船
大砲やミサイルなどの爆発攻撃でなければダメージを与えられません。
一応、アップグレードしたブーメランや、使い捨てアイテムの「パイナップル」で攻撃することも可能です。
ダメージを与えると黒い風船2つになります。 黒い風船は黄色い風船2つになるので、結果的に黄色い風船4つ分になります。
- 虹色の風船
黄色の風船と同じ速度で動くため高速です。
ダメージを与えると黒い風船2つと白い風船2つが出てきます。
黒や白の風船は黄色い風船2つになるので、結果的に黄色い風船8つ分になってしまいます。
- 茶色の風船
この風船には耐久力があり、何度も攻撃しないと壊れません。
速度も速いので防衛ポイントを突破される場合があり、1ヶ所だけで守っていると危険です。
壊れると虹色の風船2つになります。
- 飛行船(M.O.A.B)
かなり高い耐久力を持ち、多くのダメージを与えないと壊れません。
壊すと茶色の風船が4つ出てきます。
茶色の風船はさらに虹色や黒・白、黄色と分裂していくので、飛行船1つでかなりの量の風船が出てくることになります。
また、飛行船がそのまま突破してしまうと即ゲームオーバーです。
- おサルさんは「右利き」です。
ダーツを投げるおサルさんはもちろん、投石機もやや右側から発射します。
発射地点が中央部でないことに注意して下さい。
大砲(ミサイル)は中央から発射されます。
- ダーツを投げる一番安いおサルさん(Dart Monkey)は、「Piercing Darts」と「Razor Darts」のアップグレードをすると攻撃が貫通するようになります。
Piercing Darts だと2つ、Razor Darts だと3つの風船に1発でダメージを与えられるので、事実上、攻撃力が2倍・3倍になります。
これはかなり大きいので、早いうちにアップグレードを行いましょう。
- 周囲に釘を発射する「Tack Shooter」は一度に8方向に釘を撃つので、最大で8つの風船に同時にダメージを与えられます。
これは風船が増えてくると頼りになります。

- 氷の玉(Ice Ball)は周囲にある風船を氷らせますが、氷っている風船にはダーツや釘、投石機が効きません。
そのため、ヘタに設置すると逆効果になる場合も多いので注意して下さい。
ミサイルやブーメランとセットにしましょう。

- ブーメランは価格の割に弱く、初期状態では2つの風船にしかダメージを与えられません。
アップグレードすれば貫通力が増し、氷った敵を倒したりも出来ますが、アップグレードが前提のユニットと言えるのでお金がかかります。
序盤は使わないようにしましょう。
- 投石機(Spike-o-pult)は、一直線上に飛んでいく武器です。
発射された弾は遮られない限り画面端まで飛んでいき、貫通力も高く、初期状態でも6つの風船にダメージを与えられます。
長い直線の始点や終点、入口付近に置くとかなり有効です。

- 狙うターゲットの設定変更をうまく活用しましょう。
例えば投石機を正面から敵が来る場所に置く場合、「Target Last(最後に範囲に入った敵を狙う)」にしておくと、通り過ぎた敵がいても、正面から来る敵を狙い続けることが出来ます。

他にも、ミサイルを並べる時にそれぞれ狙う方向を変える、入口付近を優先的にターゲットにするなど、色々な応用が利きます。 うまく活用しましょう!
- ヤバイ時は使い捨てアイテムも使用しましょう!
特に釘の束(Road Spikes)は、置いておくと上を通る風船を割ることが出来るのでピンチの時に役立ちます。
使い捨てアイテムの設置がしにくかった操作性の問題はアップデートで改善されましたが、一度使い捨てアイテムを設置すると、ゴミ箱アイコンをタップして設置モードを解除するまで他のタワーは選べなくなりますのでご注意下さい。
また、コントロール設定が「DRAG 'N' LOCK」だと確認ボタンを押すまで設置完了とはなりません。
- Wave 20 から、ダーツや釘、投石機が効かない灰色の風船が出てきます。
大砲(ミサイル)かアップグレードしたブーメランが必須なので、Wave 15 を過ぎたあたりから大砲の用意をしておきましょう。
もし灰色の風船が出てきて大砲がない場合・・・ 別のタワーを売って作るか、パイナップルで一時凌ぎをするしかありません。
- Wave 37 からは飛行船が登場します。
非常に高い耐久力を持っているため、どんな攻撃でも1発1ダメージのこのゲームでは、倒すのが難しい強敵です。
攻撃速度が速いアップグレードしたミサイルを並べるのが有効ですが、使い捨てアイテムの「針の束(Road Spikes)」も効きます。
(速度を下げる黄色の接着剤(Monkey Glue)は効きません)
タワーを売ってお金を作り、スーパーモンキーを置くのも手です。

- Wave 40 からは風船がすごく大量に出てきます。
攻撃を連射しまくる「スーパーモンキー」が必須なので、なんとかお金を貯めて配置しましょう。
スーパーモンキーの1段階目は攻撃がダーツなので、灰色の風船や氷った風船には無力です。 この点には注意して下さい。

- Wave 50 のクリアで、そのステージはコンプリートとなります。
しかしゲームはそのまま続行可能です。(そこでやめる事も出来ます)
さらに記録を伸ばしたい場合は、ビーコン(レーダー)を設置してアップグレードし、マップ全体の風船を消去する「モンキーストーム」を使えるようにしておきましょう。
ここから先は、これを多用することがポイントになります。
なお、操作が「DRAG 'N' LOCK」になっている場合、モンキーストームの使用時にも確認のボタンが出るので注意して下さい。

【Bloons Tower Defense 攻略データページ】
Bloons TD タワー/アップグレード一覧
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