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Galcon / Galcon Labs / Galcon Fusion 攻略

 

 

Galcon Galcon / Galcon Labs / Galcon Fusion

 内容:リアルタイム 戦略シミュレーション

 作成:Hassey Enterprises, Inc. / Phil Hassey

 公開:2008/9 公開、2009/10 Galcon Labs 公開

 対応:Galcon / Galcon Labs = iPhone / iPod touch

    Galcon Fusion = iPad 専用

 価格:Galcon = 170 円、Galcon Labs = 250 円

    Galcon Fusion(iPad)= 170 円

 

※現在公開されている Galcon は「Galcon 2: Galactic Conquest」のみです。
価格は無料で、ゲームのルールは初代と変わりません。

 


※ アップデートが行われグラフィックが変わりましたが、当ページの画像には旧バージョンのものも含まれています。 ご了承下さい。


 

アメリカで開催される「GDC」というゲーム産業最大のイベントで、2009年度のモバイル・アワード(モバイルゲーム最優秀賞)を「Field Runners」と共に受賞したのが、この「Galcon」です。

 

「30秒で銀河を征服!」と銘打たれた、宇宙戦争をテーマにした戦略シミュレーションゲームで、その言葉通り速い時は1分も経たずに決着が付きます。

 

Galcon

 

ゲームのルールは非常にシンプルです。

自分の惑星を選択して艦隊を出撃させ、他の惑星に攻め込んで占領します。

戦闘は 100 の戦力で敵に攻め込んだら相手も 100 の被害を受けるという単純化されたもので、戦力が 0 になった星は占領できます。

惑星は大きいほど生産力があり、時間と共に戦力が補充されていきます。

他のプレイヤーの惑星を全部占領したら勝利ですね。

 

ゲームはリアルタイム(常に時間が進んでいる状態)で進行します。

こちらが攻めている間に敵もどんどん攻めるので、素早い判断が重要です。

展開は非常にスピーディーで、短時間で決着が付くので、空いた時間に少し遊ぶという事も出来る、とても携帯機器に向いたゲームです。

 

最大の特徴は、いつでもどこでも気軽にネット対戦が出来る事でしょう!

Wi-fi 通信はもちろん 3G 通信でも OK なので、どこでもネット対戦が可能です。

1ゲームが数十秒から数分で決着が付くので、短時間で気軽に対戦できます。

こんなに簡単にいつでもどこでも、世界中のプレイヤーとネット対戦を楽しめるゲームは他にはありません。

そういう点では、iPhone のモバイル性能をフル活用したゲームと言えますね。

 

※2018年現在、プレイ可能なアプリは Galcon 2: Galactic Conquest のみです。
ゲームのルールは初代の Galcon と変わりません。

 

 

 基本操作 / 基本ルール

 

シンプルなゲームなので、操作もルールも難しくはありません。

ただ、英語のみのゲームでヘルプも簡易的なので、日本人にとってはやや取っ付き辛いのも確かです。

とりあえず無料版で、操作とルールに慣れておきましょう。

 

ゲームを開始すると下のようなメニュー画面が表示されます。

 

galcon menu

 

画面上部の旗は左右ドラッグでスクロールさせることが出来ます。

この旗はコンピューターのレベル(強さ)を表しており、1~10 まであります。

とりあえずピンク色の Level 1 を選んで Play を押してみましょう。

 

galcon start

 

ゲームがスタートすると、自分の惑星には水色の丸が付いています

上記の画像では緑色の惑星ですね。 星に書いている数字は戦力値です。

「Get Ready」と書かれていますが、タップするとすぐにゲームスタートです!

 

自分の惑星をタップで選択し(水色の丸が表示されます)、他の色の星をタップかドラッグするとそこに向かって艦隊(三角形)が出撃していきます。

星に到着すると自動的に攻撃し、星の戦力が減っていきます。

星の戦力が 0 になれば占領でき、自分のものとなります。

 

galcon planet attack

 

また、自分の惑星を連続でタップすると複数の惑星を選べ、それらの星から同時に艦隊を出撃させることが出来ます。

選択済みの惑星をタップした場合は、選択を解除します。

 

自分の惑星をダブルタップすると、全惑星が選択されます。

そのまま全惑星からの一斉出撃も可能です。

 

galcon ダブルタップによる全出撃は重要です!

 

戦闘は「Galcon」の場合、惑星のみで発生します。

何もない宙域で敵艦隊と接しても遭遇戦は起こりません。

 

ただし別バージョンの「Galcon Labs」の場合は、正面からぶつかった艦隊同士は宙域で戦闘を行い、双方消えます。

 

自分の惑星から他の自分の惑星へドラッグすると、戦力の移動が出来ます。

また、出撃中の艦隊を選んで他の星を選択すると、そちらの方に移動先を変更できます。

 

艦隊の反転や針路変更は主に対戦で活用されます。 対コンピューター戦だとあまり使いませんね。

 

占領した星の戦力は、時間が経つと徐々に増えていきます。

増えるスピードは大きな星ほど速く、小さな星は遅いです。

大きな星をたくさん占領していれば、大きな生産力を得られ、どんどん戦力が増強される訳ですね。

 

画面右下には 50% と書いてある数字があります。

これはタップで 75%、100%、25% に変更可能です。

(iPad 版の Galcon Fusion の場合、数字の部分をドラッグして変更します)

惑星から艦隊を出撃させた場合、この割合だけ出撃します。

つまり 75% で戦力 100 の星から出撃すると、75 の戦力が出て行きます。

 

灰色の惑星は中立惑星です。

占領すれば自分のものになりますが、最終目標ではありません。

目的はライバルの星(他の色の星)を全て占領する事です。

ライバルの惑星にいる戦力は表示されないので注意して下さい。

 

ライバルの星を全滅させれば、自分の勝利です!

 

 

なお、ちょっと気付きにくいのですが、このゲームはプレイ中に iPhone / iPod touch を横に傾けると、横画面でプレイできます。

 

横向きモード。でもメニューが横向きじゃないんだよなぁ。

 

ただメニュー画面は横向きにならないので、普通は縦のままプレイすると思いますけどね。

 

 1人プレイの Galcon(Classic)攻略

 

galcon 対COM 基本戦略

 

 


 

【Galcon 戦略指南ページ】

THE CREEPS タワーデータ一覧Galcon:ネット対戦の方法と戦略指南

 


 

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Galcon 2: Galactic Conquest を表示

 

 

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