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サッカークラブ物語 運営データ一覧

(Soccer Club Story Data)

 

 

サッカークラブ物語 サッカークラブ物語


 

このページでは「サッカークラブ物語」のクラブ運営に関する各種データを掲載しています。

基本攻略については こちら を、選手データの一覧は こちら をご覧下さい。

 

 

【 監督データ 】

 

以下の監督データは初期値のものです。

監督は契約を更新することでレベルが上がり、能力が高まります。

レベルは最大で 9 です。

 

名前

フォーメーション

指導 Lv ハート 閃き 身体 戦術
長島 しげる 4-4-2 C 6 F 1 2 1 2 1
大球 けるお 4-5-1 B 7 E 2 1 3 2 2
山本 しんご 4-5-1 C 7 E 2 1 2 3 2
坂道 まるお 3-5-2 B 8 E 2 2 1 2 3
朝玉 青ノ龍 3-6-1 10 C 3 4 3 3 2
織田 信玉 4-3-3 A 15 D 2 3 1 4 2
黒丸 白ノ助 4-3-3 B 15 D 2 1 4 2 3
保谷 みよ吉 3-4-3 18 C 3 2 3 5 4
犬山 わにお 2-5-3 16 D 2 2 1 3 4
青空 十一 5-3-2 17 D 2 4 2 3 1
赤札 あげ吉 5-4-1 23 C 2 4 1 5 2
アーモンド 本田 7-2-1 28 C 2 1 2 5 4
足元 ける子 2-6-2 34 B 3 4 2 5 7
モスラス ルイージ 2-7-1 30 C 2 5 2 4 1
スパイシー ガッデム 2-3-5 46 C 2 5 2 6 3
タマケル ジャクソン 3-2-5 47 C 2 2 6 3 5
セロテープ 吉田 4-1-5 58 B 3 3 5 8 6
ワイシャツ ヨゴレッタ 1-4-5 48 C 2 3 2 5 6
アシケルーノ フェテル ストレート 78 B 3 8 3 11 5
ジョンゼ モンモンニョ スリーライン 65 C 2 2 9 3 7
カミノテーノ マドラナ おだんご 50 C 2 6 3 5 2
チンパン G ななめ 58 C 2 2 3 9 7
森野 クマックス クロス 72 B 3 5 3 8 11
カイロ くん ボックス 57 B 4 13 8 9 5
フリー 80 A 5 13 7 19 12

 

 

 

【 施設データ 】

 

以下の初期値データは初期値のものです。

施設はレベルアップさせることで料金と研究ポイントの増加値が上がります。

施設のレベルは5が最大です。

「選手への影響」は利用した選手のオーラメーターの上昇量に関係します。

 

名前 建設費 影響

条件

ハート 閃き 身体 戦術
駐車場 500 普通 最初から +1      
陸上トラック 1200 高い 最初から     +3 +2
グッズ屋 1500 高い 最初から +2 +1    
ミーティング室 1800 普通 整備 F→E   +3   +4
公園 3000 普通 チームランク 2 +3 +2    
プール 3500 低い 整備 E→D     +6  
体育館 4500 低い チームランク 4     +5

+3

コンビニ 5000 普通 整備 D→C +4      
ファーストフード 5200 普通 チームランク 6 +6      
レストラン 5500 高い 整備 C→B +6      
専属病院 9500 普通 整備 B→A     +8 +2
最新ジム 15000 普通 チームランク 7     +9  
まったり温泉 18000 高い 整備 A→S   +8 +8 +3

 

 

【 トレーニングデータ 】

 

表の能力上昇値は、選手の「才能」が最大の場合です。

才能は選手の基礎能力の合計で決まっているようで、選手ごとに異なりますが、スーパースターやワールドクラス、ファンタジスタの選手の場合は以下の表通りの上昇値になります。

代表クラスの場合はこの 70 %程度、平凡の場合はこの 40 %程度になります。

 

名前 消費 条件 キック スピード テクニック ボディ キーパー
バタ足の練習 身体7 最初から +6 +4      
体当たりの練習 身体11 最初から +5     +6 +4
タイヤをひく 戦術10 最初から +4 +6 +4    
シザースフェイント 戦術14 最初から   +4 +8 +4 +4
キックボクシング 身体12 コーチ F→E +10 +7      
バナナシュート 戦術19 コーチ F→E   +5 +12 +5 +5
インステップキック 身体18 コーチ E→D +16 +9      
おとりプレー 戦術24 コーチ E→D +9 +16 +9    
パンチング特訓 戦術41 コーチ D→C   +9 +12 +14 +24
バーベル上げ 身体46 コーチ D→C +24     +28 +14
マジシャン練習 戦術57 コーチ C→B   +14 +40 +14 +14
ミット打ち 身体50 コーチ C→B +48 +24      
11人抜き練習 閃き95 コーチ B→A   +24 +64 +24 +24
バーゲンセール 身体135 コーチ A→S +72     +80 +41
名前 消費 条件 キック スピード テクニック ボディ キーパー
キャッチング特訓 戦術18 山口C   +4 +5 +5 +12
フルマラソン 戦術14 福井C +5 +10 +5    
ルーレットフェイント 戦術33 東カッパC   +9 +20 +9 +9
セービング特訓 戦術77 愛知C   +14 +24 +24 +48
座禅 戦術67 広島C +24 +48 +24    
キッカー養成ギブス 身体85 大阪C +80 +41      

 

 

 

【 試合データ 】

 

出場できる試合の一覧リストです。

表記がツリー形式になっているものは、1つ上の試合や大会に勝利/優勝しないと出場することが出来ません。

 



 


 




 

 

 

スポンサーから得られる収益金は初期状態のものです。

試合に勝つことでスポンサー満足度が上昇していき、金額も増加していきます。

スポンサー満足度 100 %で表記金額の 6.33 倍になります。

(初期金額が 20 なら 127 に、30 なら 190 になります)

 

  条件 交渉費 収益金 特典
地元の占い会社 最初から 4 20 応援熱++
地元の商店街 最初から 9 30 知名度+、メニエ なぞる
近所の老舗旅館 最初から 13 32 ファン+、陣堂 清五郎
メガネ会社 最初から 14 34 応援熱++
地元の写真館 最初から 18 35 知名度+
地元のサーカス 握手会 F→E 15 25 ファン+、三木 ごる蔵
近所の食堂 握手会 F→E 17 25 応援熱++
有名ちゃんこ店 近所の食堂 26 35 知名度+
地元の食品会社 握手会 E→D 27 32 ファン+、山田 モジャ朗
地元のコンビニ 握手会 E→D 18 20

応援熱++、檜山 ひしこ

地元の運送会社 握手会 E→D 30 30 知名度+、速見 マッハ
アヒル温泉 地元の運送会社 35 32 ファン++、長崎 ポン太
中小楽器メーカー チームランク 3 48 32 知名度+
新興IT企業 中小楽器メーカー 51 32 ファン++、ウスボン バース
寿司チェーン店 握手会 D→C 40 34 応援熱++、加藤 カトキン
大手衣料メーカー 握手会 D→C 43 34 知名度+
ほがらか物産 大手衣料メーカー 27 20 ファン++、トビー フランコ
老舗お菓子企業 チームランク 5 44 25 知名度++
新興証券会社 老舗お菓子企業 59 32 ファン++
大手建設会社 握手会 C→B 43 30 応援熱++
地元ケーブルTV局 握手会 C→B 74 34 応援熱++
レンタルビデオ会社 握手会 B→A 53 32 応援熱++、ワトソン タマケリーノ
大手自動車メーカー 握手会 B→A 79 35 知名度++
宇宙開発事業団 握手会 A→S 89 38 ファン++
個人資産家 握手会 A→S 48 20 応援熱++
大手航空会社 チームランク 6 61 32 応援熱++
大手保険会社 チームランク 7 64 32 知名度++
大手警備会社 大手保険会社 71 34 ファン++
レアメタル財団 チームランク 8 75 30 知名度++
ワイロ財団 レアメタル財団 16 6 ファン++
コアラ通信社 チームランク 9 80 30 応援熱++
大手石油企業 チームランク 9 96 35 知名度++
大手製薬会社 大手石油企業 96 35 知名度++
チンパンバナナ園 チームランク 10 73 25 応援熱++
カイロ商事 チンパンバナナ園 77 25 ファン+++、監督追加
森野工務店 チームランク 10 75 25 知名度+++

 


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