Orions 2: The Deckmasters 攻略
【 用語について 】
火属性(Fire)クリーチャーカード一覧 |
Cerberus (ケルベロス) |
コスト 3 |
攻撃力 4 |
ライフ 12 |
購入費 30 |
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正面だけでなく、その隣にも攻撃力の半分のダメージを与える |
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CAST なし |
Wall of Fire (ウォールオブファイア) |
コスト 3 |
攻撃力 0 |
ライフ 25 |
購入費 50 |
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召喚時、全ての敵クリーチャーに4のダメージを与える ターンごとに自身のライフ -4 |
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CAST なし |
Imp (インプ) |
コスト 4 |
攻撃力 4 |
ライフ 14 |
購入費 50 |
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自身のライフが4以下になると消滅する 消滅時、敵プレイヤーに4のダメージを与える |
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CAST なし |
Demon (デーモン) |
コスト 5 |
攻撃力 2 |
ライフ 12 |
購入費 60 |
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火と土の属性の魔法によるダメージを受けない |
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CAST:「ファイアブリーズ」 コスト:土マナ -1 オーナーの火マナ +2 |
Lava Spider (ラヴァスパイダー) |
コスト 6 |
攻撃力 2 |
ライフ 5 |
購入費 50 |
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ターンごとに自身のライフ +2、最大ライフも上昇する |
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CAST:「バーン(燃焼)」 任意の敵クリーチャーに4ダメージ |
Red Drake (レッドドレイク) |
コスト 7 |
攻撃力 5 |
ライフ 16 |
購入費 100 |
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召喚時、全ての敵クリーチャーに3のダメージを与える 火属性の魔法や敵クリーチャーのダメージを受けない |
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CAST なし |
Berserker (バーサーカー) |
コスト 7 |
攻撃力 5 |
ライフ 32 |
購入費 85 |
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自身が受けるダメージが2増加する |
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CAST:「バーサーク」 敵に4ダメージを与え、自身も4+2のダメージを受ける 1ターンに何度でも使用可能 ただし自身のライフが4以下になると使用できない |
Salamander (サラマンダー) |
コスト 8 |
攻撃力 3 |
ライフ 26 |
購入費 90 |
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全ての味方クリーチャーの攻撃力を2上げる オーナーの魔法攻撃のダメージも2上がる |
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CAST なし |
Diablo (ディアブロ) |
コスト 9 |
攻撃力 6 |
ライフ 27 |
購入費 70 |
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火属性のクリーチャーが消滅するとオーナーの火マナ +5 |
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CAST:(火のクリーチャー強化) コスト:火マナ -1 任意の火属性クリーチャーの攻撃力を2上げ、ライフを3回復 |
Blade Master (ブレードマスター) |
コスト 9 |
攻撃力 8 |
ライフ 30 |
購入費 100 |
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ダメージを受けると、咆哮で全ての敵クリーチャーに1ダメージ |
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CAST:「手裏剣」 敵プレイヤーに2のダメージを与える |
Elemental (エレメンタル) |
コスト 10 |
攻撃力 変動 |
ライフ 27 |
購入費 60 |
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召喚時、正面の敵に9ダメージ、敵プレイヤーの火マナ -3 ターンごとにオーナーの火マナ +1 攻撃力はオーナーの火マナの量と同じになる |
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CAST なし |
Infernal (インファーナル) |
コスト 10 |
攻撃力 9 |
ライフ 44 |
購入費 100 |
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召喚時、味方の火属性クリーチャーが消滅する 消滅させる火属性クリーチャーがいない場合、ライフが半減 |
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CAST なし |
火属性(Fire)魔法カード一覧 |
Fire Spikes (ファイアスパイク) |
コスト 3 |
魔法 |
購入費 30 |
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全ての敵クリーチャーに3のダメージを与える |
Forbidden Magic (禁呪) |
コスト 3 |
魔法 |
購入費 30 |
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フィールド上の火属性クリーチャーの数×3のダメージを与える |
Blood Ritual (血の儀式) |
コスト 4 |
魔法 |
購入費 50 |
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オーナーの火マナ +10(コストが4なので実質 +6) 全ての味方クリーチャーが3のダメージを受ける |
Fire Burst (ファイアバースト) |
コスト 5 |
魔法 |
購入費 70 |
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全ての敵クリーチャーに火マナの半分のダメージを与える さらに全ての味方クリーチャーがその半分のダメージを受ける 小数点以下は切り捨て |
Blind (ブラインド) |
コスト 8 |
魔法 |
購入費 80 |
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次のターンの全ての敵クリーチャーの行動を封じる さらに全ての敵クリーチャーの攻撃力を2下げる (ゲーム中の説明文では3低下だが、実際は2) |
Fire Storm (ファイアストーム) |
コスト 10 |
魔法 |
購入費 100 |
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全ての敵クリーチャーに9のダメージを与える 敵クリーチャーの数×3のダメージを敵プレイヤーに与える |
攻撃力に優れたクリーチャーが多いのが火属性の特徴。
CAST を持たないクリーチャーが多いので、正攻法で戦う属性だと言える。
全体的にコストパフォーマンスが高いが、購入費(必要クリスタル)が多いので、収入を十分に高めておくことが必要だ。
Cerberus(ケルベロス)はコスト3なのに3マスに攻撃出来て非常に便利。
Demon(デーモン)は自身は弱いが、火マナを +2 する特技を持つので弱い敵の前に配置すればマナ回復源として役に立つ。
Red Drake(レッドドレイク)はライフは低いが、召喚時に敵に3ダメージを与えられるのと、バランスの取れた強さで使いやすい。
味方の攻撃力を上げるユニットも多く、Salamander(サラマンダー)は全体の攻撃力を底上げし、Diablo(ディアブロ)は味方の火属性クリーチャーをどんどん強化していく事が出来る。
自身も普通に強いので、火属性で戦う時の主力にしよう。
Berserker(バーサーカー)は特殊なユニットで、特技を1ターンに何度でも使う事ができる。
相手に4ダメージ与え、自身は6ダメージ受けるが、配置してすぐ CAST を連打し相手を瞬殺する事も出来るので、どうしても倒しておきたい敵がいる時に有効。
魔法も強力なものがそろっていて、敵クリーチャーの次の行動をパスさせたうえに攻撃力まで下げる Blind(ブラインド)はかなり強い。
Fire Storm(ファイアストーム)は敵全体を攻撃するうえに敵プレイヤーに与えるダメージも多いので、状況によっては一発で形勢を代える事ができる。
Blood Ritual(血の儀式)は火マナを +6 出来るので、火マナの量がそのまま攻撃力になる Elemental(エレメンタル)と組み合わせるとかなり強いクリーチャーを作り出すことが出来る。
ただし攻撃力を突出させ過ぎると、その攻撃が自身に来る Fairy(フェアリー)を出された時に痛い目に遭うので注意。
Orions 2: The Deckmasters Page 3/7
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