Puzzle Quest(パズルクエスト)攻略
Warlock(ウォーロック)スペル一覧 |
名称 | Lv | 地 | 火 | 風 | 水 | 待機 |
Ice Bolt(アイスボルト) |
1 | 4 | 4 | |||
敵に5のダメージを与える。 (所持ブルーマナ-4)が 8 あたり、ダメージが1増える。 ※アップデートで強化されたようですが、ゲーム内の説明文は古いままです |
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Channel Water(チャネルウォーター) | 2 | 3 | 3 | 3 | ||
ブルーマナが5増加する。 使用してもターンは終了しない。 |
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Thill Touch(チルタッチ) | 3 | 4 | 4 | |||
敵の全マナを3減らす。 さらに自分のグリーンマナを5増やす。 |
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Corruption(堕落) | 4 | 8 | 8 | 8 | ||
自分のステータス変化をすべて解消する。 さらに、それを敵に与える。 |
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Dark Bolt(ダークボルト) | 5 | 6 | 6 | 2 | ||
敵を2ターンの間、「Blind(盲目、スペル使用不可能)」の状態にする。 さらに敵のレッドマナとイエローマナを5減らす。 |
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Mana Burn(マナバーン) | 6 | 3 | 4 | |||
敵の全マナを5減らす。 自分のレッドマナが8以上あれば、使用してもターン終了しない。 |
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Energy Drain(エナジードレイン) | 7 | 9 | 9 | 4 | ||
敵が一番多く持っているマナを0にする。 さらに敵に4ダメージを与える。 |
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Charm(チャーム、魅了) | 8 | 7 | 6 | |||
場にある全てのガイコツを破壊する。 破壊したガイコツ1つあたり1の体力を回復する。 |
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Warding Sigil(防護の印) | 10 | 10 | 4 | 12 | ||
場にある全てのガイコツを破壊する。 破壊したガイコツ3つあたり全属性抵抗が1増加する。 |
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Wall of Ice(氷の壁) | 12 | 9 | 6 | |||
ダメージを受けた時、体力の代わりにブルーマナが減るようになる。 使用中は毎ターン、ブルーマナが2減少するようになり、0になると切れる。 |
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Bone Avatar(ボーンアバター) | 15 | 20 | 5 | 5 | 10 | |
所持グリーンマナと同じ数だけバトルスキルが上昇する。 使用後、グリーンマナは0になる。 |
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Soul Swap(ソウルスワップ) | 20 | 6 | 12 | 18 | ||
敵と自分の所持マナをすべて入れ替える。 使用してもターンは終了しない。 |
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Mana Drain(マナドレイン) | 25 | 10 | 10 | 10 | 10 | |
マナドレイン(No Move)を起こす。両者のマナが0になりジェム総入れ替え。 使用してもターンは終了しない。 |
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Darkstorm(ダークストーム) | 30 | 15 | 15 | |||
自分の所持グリーンマナとブルーマナの量が2倍になる。 敵のレッドマナとイエローマナの量が半分になる。 |
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Great Plague(大疫病) | 40 | 25 | 18 | |||
敵に「Disease(病気、全マナがターン毎に -1)」を4つ付ける。 8ターン持続し、ターン数は所持グリーンマナ5あたり1増加する。 |
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Raise Dead(死者の蘇生) | 50 | 35 | 12 | 12 | 20 | 4 |
場のブルージェムとグリーンジェムをガイコツにする。 ガイコツはレッドジェムにする。 使用してもターンは終了しない。 |
【 スキルアップ必要ポイント 】
Earth | Fire | Air | Water | Battle | Cunning | Moral |
1pt | 2pt | 2pt | 1pt | 3pt | 2pt | 3pt |
敵を妨害する術に長けた黒魔術師。
しかしダメージを与えるスペルは少なく、バトルや体力と言った基本ステータスも低いのでクセがある。
上級者向けの職業と言えるだろう。
グリーンマナとブルーマナを主に使用する。
Ice Bolt(アイスボルト)が主力であり唯一のまともな攻撃スペルなので、これを連発する事になる。
ブルーマナによりダメージが増すので、ブルーマナを多く貯めることが重要だ。
序盤に習得する、ブルーとグリーンのマナを使う Ice Bolt(アイスボルト)、他のマナをブルーマナに変換する Channel Water(チャネルウォーター)、敵の妨害をしつつグリーンマナを増やせる Thill Touch(チルタッチ)の組み合わせが非常に便利で、Channel Water と Thill Touch でブルーとグリーンのマナを調達しアイスボルトを撃つのが基本となる。
しかしこれ以外はほとんど敵の妨害を行うスペルばかりで、よってウォーロックの戦い方は敵の妨害を頻繁に行って受けるダメージを減らしつつ、合間を縫って攻撃していく形になる。
妨害のメインは少ないマナ消費で相手の全マナを -5 出来る Mana Burn(マナバーン)と、敵が持っている一番多いマナを一気に0にする Energy Drain(エナジードレイン)だ。
Dark Bolt(ダークボルト)はマナ消費の割に効果が今ひとつ。
Charm(チャーム)はピンチの時はありがたい。 体力を回復できるだけでなく、場のガイコツを消すのでダメージを受ける危険を一時的に回避できる。
自分のステータス異常を敵に移す Corruption(堕落)はステータス回復術とも言えるが、ステータス回復としては消費マナが多くて使い辛い。
Ghoul(グール)などのステータス変化が厄介な敵と戦う時に、これを使って回復するつもりなら、計画的にマナを貯めておく必要があるだろう。
中盤で覚えるスペルには使いやすいものがない。
レベル 20 から敵と自分のマナを入れ替える Soul Swap(ソウルスワップ)や、好きな時にマナドレインを起こし、かつ自分から動ける Mana Drain(マナドレイン)などの面白いスペルを覚えるが、使えるのは後半になってからだ。
成長は、とにかくブルーマナとグリーンマナを上げていこう。
どちらも 1pt で上げられるので早く育てていける。
ブルーとグリーンをある程度上げたら、レッドとイエローも 2pt で上げられるので少し割り振っておきたい。
ガイコツの攻撃力を上げるバトル、体力を上げるモラルが共に上げ辛いのは難点だが、もうここは割り切ってしまっていいかもしれない。
攻撃はアイスボルト、体力は妨害でダメージを抑えてカバーしよう。
資金に余裕が出来て寺院が使えるようになれば、バトルやモラルも上げていけるのでややラクになる。
※各スキルのデータは iPhone / iPod touch 版をベースとしています。
Puzzle Quest Page 11/11
※公開終了
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